Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- DiffUtil.ItemCallback
- getChangePayload
- build with ai
- Zsh
- ExoPlayer
- android ktor
- llm
- android
- ListAdapter
- exoplayer cache
- 스피너
- ChatGPT
- android exoplayer
- video caching
- AWS EC2
- FastAPI
- kotlin list
- doc2vec
- ktor api call
- ktor client
- ListAdapter DiffUtil
- android custom view
- 유튜브
- kotlin collection
- map
- list map
- Python
- 안드로이드
- 시행착오
- 유튜브 요약
Archives
- Today
- Total
목록코틀린 플레이그라운드 (1)
버튼 수집상

코틀린으로 안드로이드 앱을 개발할 때 안드로이드 sdk를 사용하지 않는 순수 코틀린 코드로 로직을 확인해야 할 때가 있다. 유닛테스트를 작성하는 것보다 간단하게 코틀린 코드를 돌려보고 싶을 때 자주 쓰는 두 가지 옵션을 소개한다. 1. 코틀린 REPL 안드로이드 스튜디오 상단 메뉴 Tools>Kotlin>Kotlin REPL의 위치에 있다. (Mac) Help에 검색해도 뜬다. 현재 윈도우에 열려있는 파일의 context로 REPL이 돌아가게 된다. 아무런 파일의 위치를 잡고 있지 않을 경우 context를 직접 선택할 수 있다. 나는 주로 루트 app을 잡아서 돌린다. 그럼 이런 식으로 콘솔창에서 코틀린 코드를 돌려볼 수 있다. 줄바꿈은 enter 코드 실행은 cmd + enter 혹은 좌측의 초록색 ..
TIL - Kotlin
2023. 6. 26. 17:45